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科技赋能、沉浸展现:穿越六大时空沉浸式剧场的大型秀演

2022-06-20 923 admin

六月初,一场名为《重逢晋城》的大型沉浸式融合秀演在山西晋城启幕。《重逢晋城》集沉浸场景、沉浸秀演、沉浸戏剧、沉浸互动、沉浸视效为一体,用2万平米实景还原晋城6大历史瞬间,5000年时空同时上演多个故事,160位专业演员近在咫尺邀你入戏,80分钟高密度剧情,穿越六大时空的重逢故事,共同演绎着荡气回肠、穿越古今的山西文化大戏。


《重逢晋城》紧密围绕晋城文化特色,深入挖掘晋城人文历史、自然景观、建设成就及城市新貌等多方因素,将舞台美术设计与戏剧文本创作紧密结合,综合运用场景重构、全屏多媒体科技、大型特效舞台互动装置、VR和AR 虚拟现实等技术手段,将晋城的前世与今生、古典与现代、人文与科技相融合,让鲜活厚重的三晋文化化身为可沉浸、可触碰、可感动的互动体验,戏剧、艺术、科技、体验四者的结合,为晋城打造了一部永不落幕的行走的大电影。



舞美设置

该演艺作品的一大突出特色就是六大时空沉浸式剧场。


第一空间 古矿大院


观众进入剧场后,首先置身于古书院矿有家属大院内,观众可以体验80年代的生活场景,在这里老牌楼、老建筑、老物件、老地标将瞬间带领观众重回到那个质朴纯真的年代,老街场景制作古朴、歌舞厅、自行车修理铺等建筑与80年代生活场景如出一辙,观众更可以近距离接触昔日矿区生活场景,沉浸式体验晋城市井生活和风土人情。



根据街上店面的布景,结合剧情的需要,在隐蔽位置布置了多点位的扬声器,采用12寸低频点声源扬器,在满足声场均匀覆盖和足够声压级的前提下,完成准确声像定位。并留出6个通道的无线话筒。



第二空间 长平之战


随后,观众将穿越历史长河,瞬间置身于公元前260年的长平之战古战场之中,在这里采用宽达35米、高达12米的180°巨型屏幕全视频科技带领观众穿越时空、遨游晋城,观众可以近距离真切地感受刀光剑影的战争景象。


长平之战的战场,采用5.1声道扬声器布局方式,结合飞行动画、硝烟战场的视频,拔剑、炮火声、呐喊等效果声,让观众感受到置身其中的震撼环绕感和临场感。




第三空间 程灏书院


观众还将跟随剧中主人公穿越时空,宋代程颢书院和熙熙攘攘、玉壶光转的书院古街上热闹非凡的上元灯会,体验宋代时期晋城热闹繁华的市井景象。



在1300平米演绎空间内中,按行进路线和人物站位,布置了多种用途的扬声器,将人声、音乐、特效音乐有效的区分,将同学们在学院读书时的调皮场景和抢亲场景中的悲伤瞬间结合得淋漓尽致。



第四空间 潞绸织造庄


晋城闻名遐迩的潞绸绸庄,在绚彩夺目从天而降的五彩绸缎中穿梭,近距离欣赏浪漫唯美且紧张刺激的高空威亚演艺。



扬声器的布局位置独特,将凤儿内心的独白萦绕在观众脑海上空,引起观众的共鸣。



第五空间 古堡之战


在古堡城门前,感受气势如虹的明代古堡之役,高科技3D Mapping楼体光影秀在此处的运用,立体再现了硝烟弥漫、马嘶长鸣、气壮山河的战争场景,观众可以沉浸式感受战士们殊死搏斗的震撼场面。



本场景中的城墙长达54米,高6米,可移动的城墙,震憾的实景效果让观众置身于刀光剑影、战马萧萧的嘶叫、两军浴血奋战的场景之中。将军阿浩率军守护城堡,与敌军展开生死大战,阿浩与凤儿守护大旗,为等待援军来,双双中箭,凤儿不幸身亡,最后的生离死别的对话催人眼下。



该场景选用15寸点声源的扬声器均匀覆盖观众位置,在长达50米的城墙下,都可以感受到战场上的喊杀震天、战车嘶鸣的现场感。



第六空间 六福客栈


在演出的尾声,观众将乘上“时空列车”大型行进升降式机械装置观众席,穿越到战火纷飞的抗战时期六福客栈。在此演区中宽达34米的巨型舞台上无轨式移动置景、巨型LED、纱幕、威亚等多种高科技舞台表现手段与跌宕起伏的动人演绎紧密结合,与日寇殊死搏斗的空军飞行员、上海百乐门舞厅、巴黎塞纳河畔、东北松花江上,观众席移动升降上天入海,空中激战亦真亦幻,多维时空穿越中外,巍巍太行拔地而起,滔滔黄河从天而降……一切都将在此精彩呈现。



开场以震憾的360度动感环形荧幕和多声道效果音响,展现了从古至今阿浩寻找凤儿的过程,天空中无数飞机从远及近、从左及右在观众头顶上划过,炮弹在四面八方爆裂,田野在摇晃、下沉、融解,风声、雨声、子弹划破耳边的战争情景,犹如身在境中。





观众席由三个独立可在一定范围内行进、后退、上升、下降、摇晃的功能组合而成,由佳合机械艺术提供设备支持。并配合360度环幕和特殊音响效果,使观众达到身临其境的效果。因为有360度可升降的挡板做投影墙,观众席又是可行进、后退、上升、下降的,这给音箱的布局设计造成很大的困扰,经过详实的考虑和与导演组充分的沟通,观众席效果声安放在观众席侧边,顶棚效果声放在马道上。



音频系统设置


《重逢晋城》的扩声系统并非是单一区域的应用,而是涉及6个空间区域,每个空间为独立主题的扩声设计。根据扩声现场的使用需求和特色,选用了JBL扬声器搭配CROWN功放系统、ENNE扬声器及功放系统等不同的扩声产品搭配方式。



且每个空间都涉及了多音轨的分发和还原,对应空间的两个机房各独自设立一套完整的播放服务器、控制调音台、数字处理器及驱动功放等。两个机房更通过交换机光纤的链接,实现整个系统间网络音频和控制信号的相互共享。



6个空间区域设计了5台多轨播放服务器及5台多媒体播放器,多轨播放服务器除了用于不同区域的多轨网络音频播放外,还对灯光系统及视频系统发送TimeCode时间码信号,来作为声、光、视系统的总控触发信号。而5台多媒体播放器则作为模拟音源的备份播放。



控制设备作为整个扩声系统的灵魂设备,其责任之重大、系统人员使用之便捷、稳定操作总离不开有一张高品质、性能稳定的控制调音台。故此部分采用2张Soundcraft Vi2000数字调音台及1张Soundcraft GB4模拟调音台作为数/数及数/模主备控制使用,使以上三张控制调音台搭建出一套双数模冗余的安全备份控制系统。


音频处理设备作为声音的美化和路由等应用实现也是在扩声系统不可缺少的一环,所以本项目中使用了多台BSS London Blu-806DA数字处理器,作为各个空间区域扩声设备的声音美化和路由。




来源:古奇文旅    本站编辑:admin


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